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UI ( User Interface) - 사용자와 마주하다
사용자가 앱을 사용할때 마주하는 디자인, 레이아웃, 기술적인 부분을 말한다.
( ex - 폰트, 색상, 줄간격, 반응성, 입출력단계, 애니메이션 효과 등 )
UI는 다양한 사용자가 사용하는데 불편함이 없도록 보편성을 지녀야하며, 대부분의 사용자가 높은 만족도를
가지는 것이 좋다. ( 어쩔수 없이 발생하는 주관적인 불만족에 대해서는 최소화 시켜야 한다 . )
UX ( User Experience ) - 사용자의 경험.
앱을 주로 사용하는 사용자들의 경험 앱을 실행하고, 진행되는 다영한 경험들을 분석하여
더욱 편하고 효율적인 방향으로 프로세스가 진행될 수 있도록 하는 과정, 결과를 말한다.
UI 가 다소 정형화 된 룰이 있다고 한다면, UX는 통계자료및 데이터를 기반으로 사용자들의 특성을
면밀하게 분석하여 상황과 시점에 맞게 변화시켜 준다, 즉 룰이 없는 상태에서 진행되는 것이 일반적이다.
버튼이나 창의 배치가 UI, 버튼을 누르면 창이 뜰꺼라고 예상하는 것은 UX
보기엔 좋아보이는데 (UI), 사용하려니 불편하다(UX)
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