val hdmg = msgHandler.obtainMessage(1111) // 핸들러에게 메세지 전달 ( 화면 처리 ) hdmg.obj = getMessage msgHandler.sendMessage(hdmg) getMessage 는 객체 입니다. 핸들러 메세지를 만들어 what 을 1111 로 지정했고 객체는 hdmg인 메세지 객체에 obj 를 활용해서 객체를 담았습니다. 그리고, sendMessage를 통해서 위에서 만든 메세지 객체를 인자로 넣어주었습니다. fun handlerForRecevieMessage(){ msgHandler = object : Handler() { override fun handleMessage(msg: Message) { if (msg.what == 1111) { var..