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안드로이드 recyclerView adapter 에서 Emitter 사용하기

onBindViewHolder 내부에서 on 선언 so.on("newMessageAlram",newMessageAlream); Emitter. Listener 선언private Emitter.Listener newMessageAlream = new Emitter.Listener() { @Override public void call(Object... args) { //방번호를 받아온다 . String a = args[0].toString(); Log.d("채팅방 어댑터 알람",""+a); for (int i = 0 ; i < chatting_room_data.size(); i++ ){ if(chatting_room_data.get(i).roomNo == Integer.parseInt(a)){ chatti..

Android 2018.06.17

안드로이드 RecyclerView notify()

RecyclerView 어댑터 추가,삭제,수정 notifyDataSetChanged : 데이터가 전체 바뀌었을 때 호출. 즉, 처음 부터 끝까지 전부 바뀌었을 경우 notifyItemChanged : 특정 Position의 위치만 바뀌었을 경우. position 4 번 위치만 데이터가 바뀌었을 경우 사용 하면 된다. notifyItemRangeChanged : 특정 영역을 데이터가 바뀌었을 경우. position 3~10번까지의 데이터만 바뀌었을 경우 사용 하면 된다. notifyItemInserted : 특정 Position에 데이터 하나를 추가 하였을 경우. position 3번과 4번 사이에 넣고자 할경우 4를 넣으면 되겠죠 notifyItemRangeInserted : 특정 영역에 데이터를 추가할..

Android 2018.06.15

node js에서 fcm 푸시 메세지 보내기

Node.js로 FCM 발송 기능 구현하기 작성일자 2017-09-182017-09-26 글쓴이 쌤 Nodejs용 모듈인 “fcm-node” 모듈을 활용하면 NodeJS를 기반으로 한 FCM 발송 서버를 간단하게 구현할 수 있습니다. FCM 클라이언트 준비 FCM 클라이언트에 관련된 내용은 다음의 포스팅을 참고하시기 바랍니다. Cordova FCM 클라이언트 구현하기 (푸시메시지) FCM 발송을 위한 서비키 발급받기 FCM 클라이언트를 준비하는 과정에서 Firebase 사이트에 등록해 둔 프로젝트를 통해 “서비키”를 발급받을 수 있습니다. 프로젝트 개요에서 추가한 플랫폼에 대한 “설정” 화면으로 이동합니다. 상단 탭에서 “클라우드 메시징”을 선택하면 화면 중앙에 “서버키”가 표시됩니다. 이 값을 복사해 ..

node.js & js 2018.06.15

node.js js 에서 hash map 사용

npm 사용 :$ npm install hashmap 보어 사용 :$ bower install hashmap 릴리스 페이지 에서 마지막 안정 버전을 다운로드 할 수 있습니다 . 위험이 마음에 들면 최신 마스터 버전을 다운로드 할 수 있으며 대개 안정적입니다. 테스트를 실행하려면 다음과 같이하십시오.$ npm test 기술 이 프로젝트는 Node.js 와 브라우저HashMap 에서 모두 작동 하는 클래스를 제공 합니다 . HashMap 인스턴스 는 모든 유형의 키를 허용하는 키 / 값 쌍을 저장 합니다 . 일반 객체와 달리 키는 문자열 화되지 않습니다 . 예를 들어, 숫자와 문자열이 섞이지 않고 Date, RegExp's' , 'DOM Elements'등을 전달할 수 있습니다 . (균등 null및 unde..

node.js & js 2018.06.14

다른 엑티비티에서 이전 엑티비티 종료하기

2015.10.14 00:57 1 1 public static Activity activity; cs A액티비티에 스테틱으로 전역변수를 선언한다. 위치 : 전역변수 2 1 activity = MainActivity.this; cs A액티비티의 정보를 저장한다. 위치 : onCreate 3 1 MainActivity MA = (MainActivity) MainActivity.activity; cs B액티비티에 객체를 만든다. 위치 : 필요한 곳 4 1 MA.finish(); cs 만들어진 객체를 통해 원하는 작업을 실행한다. 위치 : 필요한 곳 *

Android 2018.06.14

안드로이드 카메라 겔러리에서 이미지 가지고 오기 ( 회전 절대경로 )

최초작성 : 17.04.13 최종수정 : 17.12.17 rotate함수 추가 (17.08.16) 권한 요청 포스팅 링크 추가 (17.12.17) 카메라로 사진 가져올시 7.0 대응 (17.12.17) 앱을 만들다 보면 사진을 사용하여 이미지뷰에 뿌려주거나 업로드하는 경우가 종종 있습니다. 카메라나 기기 갤러리의 접근하기 위해서는 권한이 필요합니다. 권한 포스팅을 참고해주세요. 권한 요청 포스팅 보기 가져온 이미지 리사이즈는 아래 포스팅을 참고해주세요 → [안드로이드/Android] 이미지 리사이즈 권한 설정 카메라와 갤러리 사진을 가져오기 위해 권한이 필요합니다. 권한에 대한 자세한 내용은 본 블로그에 권한 체크하기를 참고해주세요 카메라로 찍은 사진을 가져오는 경우 인텐트를 통해 카메라를 호출합니다. ..

Android 2018.06.12

안드로이드 엑티비티 배경 투명하게

Android Transparent(투명한 창,투명 화면) 만들기 2017.03.08 15:30 by ParkJuno 프로그래밍/Andorid 안녕하세요. 꽃샘추위가 기승이네요. 얼른날씨가풀렸으면 하는 수요일입니다... 오늘은 Transparent Activity(투명한 화면)을 만들수 있는것을 공유하려고합니다. 결과화면 부터 확인 해보면.. 밑의화면과 같이 첫번쨰화면이 두번쨰화면 뒤에 보이도록 설정할수있습니다. 1. Main2Activity를 먼저 만들어줍니다.package blog.juno.blog_transparent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class Main2Activity..

Android 2018.06.12
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